К содержимому

Компоненты ​

Mimimo объединяет небольшое ядро и независимые пакеты персонажей. Подключайте нужные вашему интерфейсу возможности.

Спутник ​

createPet() создаёт персонажа и управляет его состояниями, перемещением и жизненным циклом. Выберите локальное или глобальное окружение.

Графика и анимация ​

Используйте изображения, GIF, видео, последовательности кадров или спрайт-листы. Регистрируйте состояния через addState() и связывайте их с действиями через addReaction().

Сообщения ​

say() показывает короткую реплику или заголовок с описанием. Содержимое выводится как текст. Облачко можно скрыть независимо от персонажа.

Свои панели ​

setPanel(element) размещает ваши элементы управления под персонажем. setBubbleClose(button) добавляет вашу кнопку закрытия; обработчик нажатия задаётся отдельно.

Пакеты персонажей ​

Mochi и Byte находятся в отдельных пакетах рабочего пространства. Собственную графику можно передать напрямую в ядро. Пакеты не зависят от фреймворков и поставщиков AI.

Обзор API · Познакомиться с Flowy

Изучайте на практике ​

Маленькие спутники от команды Flowscape.