Компоненты
Mimimo объединяет небольшое ядро и независимые пакеты персонажей. Подключайте нужные вашему интерфейсу возможности.
Спутник
createPet() создаёт персонажа и управляет его состояниями, перемещением и жизненным циклом. Выберите локальное или глобальное окружение.
Графика и анимация
Используйте изображения, GIF, видео, последовательности кадров или спрайт-листы. Регистрируйте состояния через addState() и связывайте их с действиями через addReaction().
Сообщения
say() показывает короткую реплику или заголовок с описанием. Содержимое выводится как текст. Облачко можно скрыть независимо от персонажа.
Свои панели
setPanel(element) размещает ваши элементы управления под персонажем. setBubbleClose(button) добавляет вашу кнопку закрытия; обработчик нажатия задаётся отдельно.
Пакеты персонажей
Mochi и Byte находятся в отдельных пакетах рабочего пространства. Собственную графику можно передать напрямую в ядро. Пакеты не зависят от фреймворков и поставщиков AI.
Обзор API · Познакомиться с Flowy