🧱 Проектирование собственного типа градиента
В этом разделе показано, как спроектировать кастомный градиент с помощью gradiente и Pattern DSL.
Путь простой: идея → паттерн → валидация → реальное использование.
🎯 Цель
Тип градиента определяется через ответы на три вопроса:
- Какие входные данные допустимы?
- Какой структуре они должны следовать?
- Насколько строгой должна быть валидация?
🧠 Шаг 1 - Определить идею
Начать лучше с понятной концепции.
Пример
Градиент, который:
- может иметь опциональное направление
- должен иметь минимум два color-stop
- может содержать color-hint
📌 Шаг 2 - Перевести идею в структуру
Разбиваем идею на правила:
config → опционально
color-stop → обязателен
color-stop → обязателен
color-hint → опционален между стопами🧩 Шаг 3 - Собрать паттерн
Начинаем с простого:
^[color-stop,color-stop].Затем расширяем:
^[([config,color-stop]|color-stop),~color-stop].Затем добавляем поддержку hint:
^[([config,color-stop,([color-hint,color-stop]|color-stop)]|color-stop),~([color-hint,color-stop]|color-stop)].🧠 Шаг 4 - Проверить логику
Проверяем паттерн вопросами:
- Может ли hint появиться без стопа? ❌
- Может ли config существовать без достаточного количества стопов? ❌
- Может ли паттерн завершиться некорректно? ❌
Если да - паттерн нужно уточнить.
🧪 Шаг 5 - Протестировать примеры
Валидные
color-stop, color-stop
config, color-stop, color-stop
color-stop, color-hint, color-stopНевалидные
config ❌
color-stop, color-hint ❌
config, color-stop ❌🔄 Шаг 6 - Связать с реальными значениями
Паттерн работает с типами:
config → to left
color-stop → red 10%
color-hint → 50%Пример
linear-gradient(to left, red 10%, 50%, blue 80%)🧩 Шаг 7 - Интегрировать в систему
Когда паттерн определён, можно:
- валидировать пользовательский ввод
- строить редакторы
- генерировать градиенты
- нормализовать данные
🧠 Стратегии проектирования
Строгий дизайн
Используется, когда:
- рендер всегда должен быть корректным
- невалидные состояния должны быть невозможны
Гибкий дизайн
Используется, когда:
- строится редактор
- допускается частичный ввод
- ввод пользователя происходит постепенно
🔁 Итерационный процесс
Проектирование происходит итеративно:
идея → паттерн → тест → уточнениеСначала простая структура, затем ограничения.
🧠 Ментальная модель
Паттерн можно воспринимать как:
программу, которая валидирует поток входных данныхА не просто как структуру.
🔗 Использовать playground
Проектировать паттерны намного проще с визуализацией.
🚀 Главный вывод
Тип градиента определяется:
- структурой через DSL
- ограничениями
- сценарием использования
С Gradiente DSL всё это находится под контролем.
💡 Финальная мысль
Градиенты - это не строки. Это структурированные системы.